Potrzeby
Potrzeba jest czymś, co musi zostać zaspokojone, aby gracz mógł przetrwać. Niespełnienie potrzeb spowoduje spadanie zdrowia, osłabiając gracza aż do śmierci, jeśli nie zostanie odpowiednio zaspokojona. W The Long Dark są 4 główne potrzeby: Ciepło - jest to miara temperatur, na które narażony jest gracz. Ciepło gracza spada, gdy temperatura spadnie poniżej 0°C, i zwiększa się, gdy jest powyżej. Narażenie na działanie czynników atmosferycznych jest głównym powodem utraty ciepła, ale można temu przeciwdziałać pozostając w pomieszczeniu, mając dobre ubranie, będąc w pobliżu ognia oraz spożywając niektóre gorące potrawy i napoje. Ciepło natychmiast się wyczerpie, jeśli wejdziesz w kontakt z lodowatą wodą. Kiedy ciepło się wyczerpie, stan zaczyna stopniowo spadać i może zabić w ciągu kilku godzin gry. To sprawia, że ciepło jest najbardziej krytyczną potrzebą do zaspokojenia. Zmęczenie - zmęczenie stale spada, ale można je uzupełnić przez spanie lub użycie określonych przedmiotów. G...